Interaktive Wissenschafts-Games

Games und Gamification Elemente können praktische Werkzeuge für Wissenschaftskommunikation, Datenanalyse und die Einbindung neuer Zeilgruppen sein. Wir entwickeln spezifische Game Apps für Wissenschaftsprojekte und Museumsausstellungen um Besucher und Teilnehmer aktiv eintauchen zu lassen und eine moderne Lernerfahrung zu ermöglichen.

 

Wissenschafts-Games können auch verwendet werden um wissenschaftliche Daten in einem Citizen Science Projekt wie Video Identifikation oder als interaktive Apps bereitzustellen.
Ein weiterer erfolgreicher Ansatz: Bereits auf der SPOTTERON Plattform laufende Projekte mit einem Online Game zu kombinieren um die Datenqualität zu verbessern, indem man UserInnen spielen und dabei Daten der Beobachtungen reklassifizieren lässt.

Ebenso wie bei allen anderen Projekten von SPOTTERON, legen wir großen Wert auf Design und Benutzerfreundlichkeit um eine hoch qualitiative Benutzererfahrung zu gewährleisten und dafür zu sorgen, dass die Spiele Spaß machen und auf vielfältigsten Geräten problemlos funktionieren.

Beispiel: Crowdwater Citizen Science Game

Short News

  • Im Rahmen unserer „Horizon Europe“-Partnerschaften haben wir eine neue Dateninfrastruktur entwickelt, um die Interoperabilität, die Datenexploration und die Wiederverwendung von Daten zu verbessern: die SPOTTERON GeoServices Platform. Die Plattform ermöglicht es, Daten mit externen Datenebenen zu verknüpfen, sie mit Digital-Twin-Infrastrukturen zu kombinieren und zur Untersuchung von georäumlichen Zusammenhängen zu nutzen. Wenn du das Toolkit in deinem Forschungsprojekt oder für Citizen Science nutzen möchtest, melde dich gerne bei uns!

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  • Künstliche Intelligenz für Citizen Science Apps. Lesen hier mehr über SPOTTERON KI

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